{"id":9289,"date":"2024-02-26T11:37:20","date_gmt":"2024-02-26T10:37:20","guid":{"rendered":"https:\/\/wata.es\/?p=9289"},"modified":"2026-02-03T10:56:21","modified_gmt":"2026-02-03T09:56:21","slug":"el-futuro-del-testing-automatico-e2e-en-flutter-maestro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wata.es\/es\/el-futuro-del-testing-automatico-e2e-en-flutter-maestro\/","title":{"rendered":"El futuro del testing autom\u00e1tico E2E en Flutter: Maestro"},"content":{"rendered":"\n<p>Flutter, la herramienta de desarrollo de software que usa el lenguaje <a href=\"https:\/\/dart.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Dart<\/a> creada por Google, nos ofrece una facilidad incre\u00edble y novedosa para el desarrollo tanto en distintas plataformas m\u00f3viles (Android e iOS) como, en las recientes versiones, en un entorno web m\u00e1s tradicional pensado para el acceso desde un escritorio.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>En el entorno de <strong>testing autom\u00e1tico E2E<\/strong>* a lo largo de los a\u00f1os se han dado a conocer muchas tecnolog\u00edas para su desarrollo tanto por el mismo equipo de Flutter como de desarrollo externo por parte de comunidades que ven el <strong>potencial de la herramienta<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy veremos una herramienta de este \u00faltimo grupo, <a href=\"https:\/\/maestro.mobile.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Maestro<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>*(End To End, donde de forma resumida se prueba como QA desde el punto de vista de un usuario el recorrido de un punto X a un punto Y de la aplicaci\u00f3n).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>Sobre el testing autom\u00e1tico en Flutter<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Para decidir si nos decantamos por una tecnolog\u00eda u otra a la hora de automatizar los casos de prueba de nuestra aplicaci\u00f3n, primero debemos comprender bien qu\u00e9 es exactamente el <a href=\"https:\/\/esflutter.dev\/docs\/cookbook\/testing\/unit\/introduction\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">\u201ctesting autom\u00e1tico en flutter\u201d<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Centr\u00e1ndonos en el \u201cend to end\u201d, flutter nos ofrece la librer\u00eda <a href=\"https:\/\/api.flutter.dev\/flutter\/flutter_test\/flutter_test-library.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">flutter_test<\/a> y <a href=\"https:\/\/pub.dev\/packages\/bdd_widget_test\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">bdd_widget_test<\/a>. Dos herramientas que, ubic\u00e1ndose dentro de la aplicaci\u00f3n que estamos desarrollando con el total acceso a los distintos widgets, p\u00e1ginas y l\u00edneas de c\u00f3digo nos ofrece un <strong>gran control de todo lo que ocurre<\/strong> dentro de ella y es la <strong>soluci\u00f3n n\u00famero uno para el testing unitario en flutter<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n ofrecen compatibilidad con Cucumber, haciendo de nuestro testing algo <strong>mucho m\u00e1s legible para usuarios no tan t\u00e9cnicos <\/strong>gracias al <strong>lenguaje Gherkin<\/strong> que ofrece.<\/p>\n\n\n\n<p>Si bien ofrece todo esto, si que hay que tener en cuenta algo ineludible. El gran conocimiento que requiere del tester sobre flutter, las librer\u00edas antes mencionadas y Cucumber, que suele ser la gran monta\u00f1a a escalar a la hora de afrontar el QA de nuestro proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Y para solucionar esto entra Maestro en juego.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Maestro, efectividad en la simplicidad<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"942\" height=\"752\" src=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image.png\" alt=\"Archivo de configuraci\u00f3n de prueba YAML con simulador de iPhone que muestra un art\u00edculo de Wikipedia\" class=\"wp-image-9387\" srcset=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image.png 942w, https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-300x239.png 300w, https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-768x613.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 942px) 100vw, 942px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Escrito en base a Appium, Espresso, UIAutomator y XCTest entre otros, mediante el llamado \u201cFlow\u201d (La definici\u00f3n de los pasos del usuario en la aplicaci\u00f3n) ofrece un testing que de forma muy <strong>sencilla e inmediata<\/strong> nos permite <strong>empezar a correr tests <\/strong>donde sea, ya que no es inherente al proyecto sino una <strong>ejecuci\u00f3n externa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta ejecuci\u00f3n ocurre a trav\u00e9s de un formato .yaml (un lenguaje pensado para la <strong>f\u00e1cil lectura y escritura <\/strong>para personas sin conocimientos extensos en t\u00e9rminos t\u00e9cnicos).<\/p>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 dise\u00f1ado de una forma la cual, a trav\u00e9s de los comandos que ofrece puedas de manera sencilla no solo <strong>detectar cualquier emulador que se est\u00e9 reproduciendo en pantalla<\/strong> sin necesidad de vincular nada, tambi\u00e9n de <strong>encontrar de manera r\u00e1pida los distintos widgets <\/strong>que nos hagan falta para completar el recorrido deseado para el test.<\/p>\n\n\n\n<p>Para compensar la falta de compatibilidad con el modelo POM y Cucumber, Maestro ofrece la posibilidad de organizar una <strong>estructura de ejecuciones anidadas <\/strong>unas llamado \u201cNested flows\u201d. Con la ayuda del comando \u201crunFlow\u201d, que, siempre que la anidaci\u00f3n sea correcta, nos permite ejecutar <strong>archivos de Maestro por separado,<\/strong> lo que facilita enormemente a la <strong>reutilizaci\u00f3n de c\u00f3digo<\/strong> y la posibilidad de organizar una <strong>estructura f\u00e1cil de comprender y manejar.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>En profundidad sobre Maestro, sus ventajas y desventajas.<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Simpleza demasiado simple<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>A la hora de ahondar en Maestro vemos que de un r\u00e1pido vistazo ya hemos visto todo, y esto es bueno y malo. Este tema es quiz\u00e1 el mayor punto de inflexi\u00f3n que se puede tener.<\/p>\n\n\n\n<p>Tales cosas como la implementaci\u00f3n correcta de un Page Object Model, Cucucmber, conexi\u00f3n con base de datos y adiciones m\u00e1s avanzadas <strong>no son posibles para Maestro<\/strong>, no tal y como se plantea en el resto de los sistemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Por eso es fundamental <strong>priorizar la complejidad de la aplicaci\u00f3n a trabajar antes de elegir la herramienta<\/strong>, que es muy potente y con muy buena proyecci\u00f3n, pero tambi\u00e9n relativamente nueva.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Lenguaje humano<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>En Maestro se aprende r\u00e1pido, no hacen falta conocimientos avanzados gracias al uso del lenguaje .yaml. Tambi\u00e9n ofrece la posibilidad de ejecutar comandos con javascript, lo cual ofrece una capa extra de profundidad bastante interesante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"140\" src=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-1.png\" alt=\"Archivo de configuraci\u00f3n YAML mostrando ID de aplicaci\u00f3n, iniciar aplicaci\u00f3n y pulsar en los par\u00e1metros de texto\" class=\"wp-image-9390\" srcset=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-1.png 720w, https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-1-300x58.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Este simple c\u00f3digo ya nos permitir\u00eda abrir una aplicaci\u00f3n en un dispositivo y simular la pulsaci\u00f3n de un bot\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>En las librer\u00edas anteriormente mencionadas esto ser\u00eda enormemente m\u00e1s complejo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Multitud de entornos<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>No solo nos ofrece la ayuda de la <strong>portabilidad del testing<\/strong> al no pertenecer al proyecto base, sino que la herramienta al detectar tanto <strong>dispositivos conectados como emuladores simulados <\/strong>por parte de Android Studio (Dispositivos Android) como XCode (Dispositivos IOS).<\/p>\n\n\n\n<p>A cambio de esta comodidad, Maestro pierde en herramientas a mano por parte del tester, al no poder acceder a cosas que existen dentro del proyecto base.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Maestro en WATA Factory<\/h2>\n\n\n\n<p>Maestro es una herramienta la cual WATA Factory ha reconocido su utilidad y proyecci\u00f3n a futuro. La facilidad que ofrece a la hora de desarrollar test es algo que no se ve en otras herramientas y, a\u00fan no estando en algunos proyectos debido a sus respectivas complejidades, siempre se tiene en el punto de mira a la hora de hablar del <strong>testing autom\u00e1tico en futuras <a href=\"https:\/\/wata.es\/es\/flutter\/\">aplicaciones de Flutter<\/a>.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Flutter, la herramienta de desarrollo de software que usa el lenguaje Dart creada por Google, nos ofrece una facilidad incre\u00edble y novedosa para el desarrollo tanto en distintas plataformas m\u00f3viles (Android e iOS) como, en las recientes versiones, en un entorno web m\u00e1s tradicional pensado para el acceso desde un escritorio.<\/p>\n","protected":false},"author":36,"featured_media":9396,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[89,183],"tags":[214,152],"class_list":["post-9289","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","category-tecnologia","tag-flutter","tag-testing"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.3 - 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