{"id":10069,"date":"2024-02-26T11:04:09","date_gmt":"2024-02-26T10:04:09","guid":{"rendered":"https:\/\/wata.es\/?p=10069"},"modified":"2026-02-03T10:55:30","modified_gmt":"2026-02-03T09:55:30","slug":"die-zukunft-des-automatischen-testing-e2e-in-flutter-maestro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wata.es\/de\/die-zukunft-des-automatischen-testing-e2e-in-flutter-maestro\/","title":{"rendered":"Die Zukunft des Automatischen Testing E2E in Flutter: Maestro"},"content":{"rendered":"\n<p>Flutter, das Software-Entwicklungstool, welches die von Google kreierte Sprache <a href=\"https:\/\/dart.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Dart<\/a> verwendet, bietet eine unglaubliche und innovative M\u00f6glichkeit f\u00fcr die Entwicklung sowohl auf verschiedenen mobilen Plattformen (Android und IOS) als auch, in neueren Versionen, in einer traditionelleren Webumgebung f\u00fcr den Desktop-Zugriff.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>In der <strong> automatisierten Testumgebung E2E<\/strong>* wurden im Laufe der Jahre viele Technologien zur Entwicklung freigegeben, sowohl vom Flutter-Team selbst als auch von externen Entwickler-Communities, die das <strong>Potenzial dieses Software-Entwicklungstools erkannt haben.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Heute wollen wir uns eine von den Entwicklern stammende Technologie anschauen, <a href=\"https:\/\/maestro.mobile.dev\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Maestro<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>*(End To End, wobei zusammenfassend der Weg von Punkt X zu Punkt Y der Anwendung als QA aus der Sicht des Benutzers getestet wird).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>\u00dcber das Automatische Testing in Flutter<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Um zu entscheiden, ob wir uns f\u00fcr die eine oder andere Technologie entscheiden, wenn es um die Automatisierung der Testf\u00e4lle unserer Anwendung geht, m\u00fcssen wir zun\u00e4chst verstehen, was genau &#8222;<a href=\"https:\/\/esflutter.dev\/docs\/cookbook\/testing\/unit\/introduction\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">Automatische Flutter Tests<\/a>&#8220; sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit dem Fokus auf &#8222;end to end&#8220; bietet Flutter die Bibliotheken <a href=\"https:\/\/api.flutter.dev\/flutter\/flutter_test\/flutter_test-library.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">flutter_test<\/a> und <a href=\"https:\/\/pub.dev\/packages\/bdd_widget_test\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\">bdd_widget_test<\/a>. Dies sind Tools, die innerhalb der von uns entwickelten Anwendung platziert werden und vollen Zugriff auf die verschiedenen Widgets, Seiten und Codezeilen haben und uns eine <strong>gro\u00dfartige Kontrolle \u00fcber alles<\/strong>, was innerhalb der Anwendung passiert, g<strong>eben und die beste L\u00f6sung f\u00fcr Unit-Tests in Flutter sind.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sie bieten auch Kompatibilit\u00e4t mit Cucumber, was unsere Tests dank der dort angebotenen <strong>Gherkin-Sprache<\/strong>, <strong>f\u00fcr nicht-technische Benutzer<\/strong> viel besser lesbar macht.<\/p>\n\n\n\n<p>Obwohl all dies geboten wird muss trotzdem ein gro\u00dfer Punkt ber\u00fccksichtigt werden. Und das ist das umfangreiche Wissen, welches der Tester \u00fcber Flutter, die genannten Bibliotheken sowie Cucumber ben\u00f6tigt. Dies ist meist der gr\u00f6\u00dfte Berg, den es in Bezug auf die QA in unserem Projekt zu erklimmen gilt.<\/p>\n\n\n\n<p>Und genau hier kommt Maestro ins Spiel<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Maestro, Wirksamkeit in der Einfachheit<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"942\" height=\"752\" src=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image.png\" alt=\"YAML-Testonfigurationsdatei mit iPhone-Simulator, der einen Wikipedia-Artikel anzeigt\" class=\"wp-image-9387\" srcset=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image.png 942w, https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-300x239.png 300w, https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-768x613.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 942px) 100vw, 942px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Geschrieben u.a. auf der Grundlage von Appium, Espresso, UIAutomator und XCTest, werden mit Hilfe des so genannten &#8222;Flow&#8220; <strong>(der Definition der Schritte des Benutzers in der Anwendung)<\/strong> Testm\u00f6glichkeiten angeboten, <strong>die sehr einfach und sofort \u00fcberall ausgef\u00fchrt werden k\u00f6nnen, <\/strong>da sie nicht zum Projekt geh\u00f6ren, <strong>sondern extern laufen.<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Ausf\u00fchrung erfolgt \u00fcber ein .yaml-Format (eine Sprache, die auch f\u00fcr Personen ohne umfassende Kenntnisse technischer <strong>Begriffe leicht zu lesen<\/strong> und zu schreiben ist).<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist so konzipiert, dass \u00fcber die verf\u00fcgbaren Befehle nicht nur jeder auf dem <strong>Bildschirm abgespielte Emulator leicht erkennbar ist,<\/strong> ohne dass irgendetwas verkn\u00fcpft werden muss, <strong>sondern auch, dass die verschiedenen, <\/strong>f\u00fcr das Absolvieren der gew\u00fcnschten Testroute notwendigen, Widgets schnell zu finden sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Um die fehlende Kompatibilit\u00e4t mit dem POM- und Cucumber-Modell zu kompensieren, bietet Maestro die M\u00f6glichkeit, eine Struktur von verschachtelten <strong>Ausf\u00fchrungen zu organisieren<\/strong>, die &#8222;Nested flows&#8220; genannt werden. Mit Hilfe des &#8222;runFlow&#8220;-Befehls, der bei korrekter Verschachtelung die separate Ausf\u00fchrung <strong>von Maestro-Dateien<\/strong> erm\u00f6glicht, wird die Wiederverwendung <strong>von Code und die M\u00f6glichkeit<\/strong>, eine leicht verst\u00e4ndliche <strong>und \u00fcberschaubare Struktur zu organisieren<\/strong>, erheblich erleichtert.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><strong>Ausf\u00fchrliche Informationen \u00fcber Maestro, seine Vor- und Nachteile<\/strong><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Die Einfachheit ist zu einfach<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Wenn wir uns mit Maestro besch\u00e4ftigen, ist auf den ersten Blick erkennbar, dass wir schon alles gesehen haben, was sowohl gut als auch schlecht ist. Auf dieses Thema werden wir im n\u00e4chsten Abschnitt zur\u00fcckkommen, weil es vielleicht der gr\u00f6\u00dfte m\u00f6gliche Wendepunkt ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Funktionen wie die korrekte Implementierung eines Page Object Model, <strong>Cucucmber<\/strong>,<\/p>\n\n\n\n<p>Datenbankanbindung und weitere fortgeschrittene Erg\u00e4nzungen sind mit Maestro nicht m\u00f6glich, <strong>jedenfalls nicht in der gleichen<\/strong> Weise wie es bei den anderen Systemen angeboten wird.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Menschliche Sprache<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Maestro ist schnell zu erlernen und dank der Verwendung der .yaml-Sprache sind keine fortgeschrittenen Kenntnisse erforderlich. Es bietet auch die M\u00f6glichkeit, Befehle mit Javascript auszuf\u00fchren, was eine interessante zus\u00e4tzliche Ebene des Tiefgangs bietet.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"140\" src=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-1.png\" alt=\"YAML-Konfigurationsdatei mit App-ID, App-Start und Tippen auf Textparametern\" class=\"wp-image-9390\" srcset=\"https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-1.png 720w, https:\/\/wata.es\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/image-1-300x58.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Dieser einfache Code w\u00fcrde es uns bereits erm\u00f6glichen, eine Anwendung auf einem Ger\u00e4t zu \u00f6ffnen und einen Tastendruck zu simulieren.<\/p>\n\n\n\n<p>In den oben genannten Bibliotheken w\u00e4re dies wesentlich komplexer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Vielzahl an Umgebungen<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Es bietet nicht nur Hilfestellung bei der <strong>Portabilit\u00e4t von Tests<\/strong>, da es nicht dem Basisprojekt angeh\u00f6rt, <strong>sondern das Tool erkennt sowohl angeschlossene Ger\u00e4te als auch simulierte<\/strong> Emulatoren von Android Studio (Android-Ger\u00e4te) und XCode (IOS-Ger\u00e4te).<\/p>\n\n\n\n<p>Im Gegenzug f\u00fcr diese Bequemlichkeit verliert Maestro auf der Seite des Testers an Handwerkszeug, da nicht auf Dinge zugegriffen werden kann, die im Basisprojekt vorhanden sind.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Maestro bei WATA Factory<\/h2>\n\n\n\n<p>Maestro ist ein Werkzeug, dessen N\u00fctzlichkeit und Zukunftsprognose von WATA Factory erkannt wurde. Die Einfachheit der Testentwicklung ist etwas, das man bei anderen Tools nicht sieht, und auch wenn das Tool bei einigen Projekten aufgrund ihrer jeweiligen Komplexit\u00e4t nicht zum Einsatz kommt, steht es dennoch immer im Mittelpunkt, <strong>wenn \u00fcber Automatisches Testing in zuk\u00fcnftigen <a href=\"https:\/\/wata.es\/de\/flutter\/\">Flutter-Anwendungen<\/a> gesprochen wird.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Flutter, das Software-Entwicklungstool, welches die von Google kreierte Sprache Dart verwendet, bietet eine unglaubliche und innovative M\u00f6glichkeit f\u00fcr die Entwicklung sowohl auf verschiedenen mobilen Plattformen (Android und IOS) als auch, in neueren Versionen, in einer traditionelleren Webumgebung f\u00fcr den Desktop-Zugriff.<\/p>\n","protected":false},"author":36,"featured_media":15686,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[68,181],"tags":[232,158],"class_list":["post-10069","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-neuigkeiten","category-technologie","tag-flutter-de","tag-testing-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.4 - 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